segunda-feira, 30 de junho de 2014

DESCONTOS

Descontos, não preciso falar o que eles são preciso? O conceito básico todos conhecem.

Agora, de um ponto de vista comercial, quais os aspectos que os fazem ser uma coisa positiva e lucrativa para os compradores E para os vendedores? Basicamente, se for um plano bem sucedido, mais pessoas irão comprar o produto e o dinheiro que seria perdido com a venda de um produto com preço reduzido é substituído por um número de vendas maior.

Um exemplo simples: Eu estou vendendo um jogo por 200 reais, e consigo 10 compradores, ganho 2000.
Agora eu decidir dar um desconto de 100 para o jogo, e vendi 30, ganhei 3000.

Claro que tem muito mais envolvido nisso, mas o conceito básico é este.

Vocês entendem agora o porque da steam as vezes conceder descontos de 90% para alguns jogos? É porque eles sabem que irão lucrar ainda mais.

domingo, 29 de junho de 2014

SUPER MARIO BROS. SPEED RUN

Eu estava assistindo alguns vídeos do youtube quando achei esse cara, ele que bateu o recorde mundial zerando Super Mario Bros. em menos de 5 minutos.

Sobre ele quase morrendo em algumas plantas, as sprites (desenhos) eram diferentes das hitboxes (conceito meio difícil de explicar, mas é basicamente o que de fato te acerta em um jogo). Antigamente, e na verdade ainda ocorrem casos nos jogos modernos, um inimigo poderia parecer ter te acertado (ou errado o ataque) mas você não levou dano, pois a imagem dele te acertando era diferente da forma do corpo real dele, porém hoje em dia ambas sprites e hitboxes são desenhadas umas sobre as outras, para que não sejam diferentes e causem esse tipo de situação.

sexta-feira, 27 de junho de 2014

WATCH DOGS - REVIEW

Demorei um pouco, pois queria completar o jogo, experimentar tudo que ele tinha, para poder contar tudo para vocês.

O jogo é bom, porém falha em entregar tudo que havia sido prometido pela Ubisoft (produtora).

É bom, porém sem física e os gráficos não são nada do que você esperaria de um jogo de mundo aberto nessa geração, e eles não tem nenhuma desculpa pois já haviam atrasado o lançamento do jogo.

E eu acredito que os produtores não saibam o que é hackear um sistema e nem tenham conhecido nenhum hacker (gordo espinhento), pois o jogo é meio surreal nesse aspecto. Não são linhas de código que você analisa, são canos que você conectar em um puzzle... e todos os personagens são pessoas badass e não tem nenhum nerdzão para ter o mínimo de afinidade com a vida real.

Além de tudo, se imagine em um mundo onde as leis básicas da física em carros não existe, esse mundo é Watch Dogs. Eu propositalmente tentava destruir carros, e até meramente cair da moto, mas era uma tarefa difícil, quase impossível.

Eventos no mundo aberto... como posso descreve-los... repetitivos, ao ponto de que você pode tentar uma categoria nova e parece que você já a fez milhares de vezes. O jogo tem mecânicas únicas, porém eu não senti nada de inovador, algo que realmente transformasse o título em algo único, tudo parece que já foi feito no passado.

E não tem customização de carros e armas, grande falha em um jogo de mundo aberto.

E as roupas vem em "conjuntos" completos, você não pode misturar a calça de uma com a jaqueta de outra, grande falha.

E as pessoas parecem querer se jogar no seu carro quando você está perto delas, isso é um erro antigo que todas as outras empresas já haviam corrigido (o último caso que me recordo foi no Playstation 2, com GTA San Andreas, que ainda era mais realista em termos de física do que esse jogo).

E chove dentro de locais cobertos, como tuneis e embaixo de passarelas, erro básico.

E é melhor eu parar... acho que vocês já entenderam que esse jogo é inconsistente com a realidade.

O que mais me incomoda é o Aiden, o personagem principal, que parece uma tentativa frustrada de se criar um Batman mais humano, porém (ironicamente) ele não parece ter emoções. Em um momento da história um personagem relacionado a ele morre, nessa situação eu imaginaria ele ficando puto e saindo correndo cheio de raiva mas... a morte da pessoa não parece significar nada para ele (e honestamente nem para mim, eu não consegui gostar de nenhum personagem... nenhum). Ninguém é interessante, é legal sair na rua com o scaner-facial e descobrir detalhes íntimos de cada pessoa, cada uma tem um segredo, mas esses humanos aleatórios me trouxeram mais curiosidade do que os personagens importantes em si...

O jogo não é ruim, só não cumpriu com nenhuma das altas expectativas que a comunidade gamer tinha sobre ele.

sábado, 31 de maio de 2014

POKÉMON - FIGHTING TYPE

Bom dia/noite.


OFENSIVA
É considerado um dos melhores tipos de pokémon para se usar na ofensiva, com vários movimentos com dano base alto. Tem um porém, muitos dos mais fortes tem efeitos negativos para o próprio usuário: Superpower diminui seu ataque e defesa, se High Jump Kick errar você levará dano, Close Combat diminui seu defensiva a ambos ataques físicos e especiais, etc...

DEFENSIVA
Eles possuem uma defesa acima da média, a dos pokémons de último estágio evolutivo será capaz de aguentar muitos ataques antes que possa ser derrotado. Seus movimentos focados em status adicionais normalmente são focados em aumentar o ataque e não a defesa, então caso seu pokémon não tenha energia suficiente para se manter na luta é possivelmente uma boa hora para troca-lo por outro.

ESTRATÉGIA
Você terá dano alto e constante, então certifique-se que será capaz de sobreviver tempo suficiente para maximar seu potencial. Quanto mais tempo você conseguir se manter na batalha maiores serão suas chances de vitória.

quinta-feira, 29 de maio de 2014

WATCH DOGS - UMA FALHA NA PROPAGANDA

Olha pessoas, como devem saber Watch Dogs acaba de ser lançado, mas antes de postar minha opinião sobre o jogo quero falar sobre algo relacionado ao marketing dele.


Bem, para começar o jogo foi adiado. Não acredito que isso seja um problema, pelo contrário, a produtora adiou ele para que pudesse ser melhorado, e seria bom se outras produtoras fizessem o mesmo ao invés de lançar um jogo inacabado e lançar patches (correções e conteúdo extra) logo depois.

Watch Dogs não tem apenas uma versão especial, com conteúdo único, ele tem 5... 5 versões especiais que fizeram Ubisoft até lançar uma tabela com os conteúdos de cada uma... isso já se tornou um enorme exagero. Ter 5 versões com conteúdo especial em cada e precisar de uma tabela para poder compara-las é ridículo, não existe a necessidade, nem a razão, de fazer tal coisa... quem teve a brilhante ideia de permitir a existência de tantas versões assim?

Outro ponto interessante, mesmo com o tempo extra que os produtores tiveram existem muitas criticas sobre a qualidade dos gráficos.

Mas o ponto mais importante é a enorme falha no marketing quando a produtora lançava inúmeras cenas e vídeos do jogo. Mostrar partes deles é correto, mas tudo que foi apresentado ao público revelava partes demais, sinceramente depois de ver tanto conteúdo do jogo eu nem tinha mais vontade de jogar, era como se eu tivesse zerado o jogo sem nem encostar nele.

Resumindo houveram várias falhas na propaganda. Versões extras demais e apresentação exagerada de várias partes do jogo antes do lançamento foram erros fatais que espero que outras empresas não cometam.