terça-feira, 23 de abril de 2013

POKÉMON - GHOST TYPE

As pessoas parecem estar gostando dessa série, então pretendo fazer ela com mais frequência :)


OFENSIVA
No geral todos os movimentos tipo fantasma poderão causar uma boa quantidade de dano, porém os fantasmas se concentram em causar dano de outras formas. A grande maioria dos movimentos irão causar um efeito especial no oponente, podendo paralisar, queimar, confundir ou meramente diminuir a defesa do pokémon. Procure usar desses efeitos especiais para eliminar o inimigo mais facilmente.

DEFENSIVA
Tendo apenas a si mesmo e o elemento trevas como fraqueza e sendo imune aos tipos normal e lutador os fantasmas podem funcionar contra qualquer oponente sem muita preocupação com desvantagens, apesar de terem poucas vantagens eles podem eliminar um tipo psíquico facilmente. Procure se manter na defensiva, a maioria dos pokémons fantasmas não tem muita velocidade porém tem um ataque e defesa consideráveis que permitem fazem estrago em poucas rodadas.

ESTRATÉGIA
Basicamente é usufruir (que palavra legal) dos efeitos especiais dos movimentos, aproveitar ao máximo suas vantagens e tentar causar o maior dano possível por ataque. Com poucas fraquezas e bons ataques os fantasmas podem trazer uma boa adição para um time, já que eles podem enfrentar sem medo qualquer oponente... e na verdade causar o medo em qualquer oponente.

"As casas não são assombradas, nós somos, independente da arquitetura que nos cerca. Nossos fantasmas irão continuar conosco até que nós mesmos nos tornemos fantasmas"
Dean Koontz

quarta-feira, 17 de abril de 2013

THE ELDER SCROLLS ONLINE - GAMEPLAY TRAILER

Trailer:

Quero muito jogar... ele já tinha que ter sido lançado... eu não quero ter que esperar até o fim do ano pra jogar...

"Os jogos só tem um problema: bem o que você quer jogar vai demorar pra lançar"
Pedro Henrique Bodanese Toledo

quarta-feira, 10 de abril de 2013

POKÉMON - WATER TYPE

Eu quase que me esqueci dessa série de postagens...


OFENSIVA
No ataque o tipo água tem vários ataques que podem dar um alto dano, combinado com suas diversas vantagens contra outros tipo e poucas desvantagens ter pelo menos um movimento de água em um pokémon pode ser de grande utilidade. Já que praticamente todos os pokémons de água podem aprender movimentos de gelo você pode facilmente estar preparado para qualquer inimigo já que a combinação gelo e água impede que você enfrente um oponente resistente aos seus movimentos (exceto água em si).

DEFENSIVA
A grande maioria dos pokémons de água tem um alto nível de defesa e tem apenas duas fraquesas: grama e elétrico. Apesar do tipo grama ser pouco usado (e se você tiver um movimento tipo gelo pode eliminar a ameaça facilmente) o elétrico é bem comum e é a unica ameaça real contra seu pokémon aquático, ter um movimento tipo terra pode ser útil e alguns pokémons de água tem abilidades ou elementos secundários que podem dar resistência ou até anular ataques elétricos.

ESTRATÉGIA
Seus pokémons não terão uma velocidade alta, porém terão uma defesa alta. O importante é se concentrar em causar o máximo de dano possível em um ataque e tentar se manter na defensiva e resistir as ofensivas do oponente. Uma estratégia muito usada é o uso do movimento Rain Dance para criar uma chuva que aumenta os movimentos de água em 50%, esse aumento pode fazer com que os inimigos caiam em um ataque.

"Eu nunca bebo água por causa das coisas nojentas que os peixes fazem nela"
W. C. Fields