segunda-feira, 25 de março de 2013

GOD OF WAR: ASCENSION

Outro review :)


God of War: Ascension é o sexto jogo da série, ele mostra como Kratos quebrou seu elo com as Fúrias e também é o primeiro jogo da série a ter um modo multiplayer.

Se você jogou os outros GoWs você vai perceber que muita pouca coisa mudou... muito pouco... a maioria das animações são recicladas e os inimigos são basicamente os mesmos só que com roupas diferentes... é... não tem muita coisa nova.

E eu não estou mentindo (na verdade eu queria estar), os inimigos são os mesmos só com uma aparência diferente, e quando parecem ser novos você percebe que são novos modelos dos antigos (o Juggernaut é só um Minotauro maior, com 2 ataques novos e uma execução não muito diferente).

O multiplayer é o mais novo modo, entendo que é a primeira vez que a equipe de GoW trabalha com isso por isso entendo as falhas. Apesar de legal existem erros básicos que é impossível não perceber, como por exemplo as armas só terem 3 níveis (que em 10 partidas vpcê maximiza o poder) que aumentam apenas 1% do seu status, 1%... sério só 1%

Devo admitir que gostei do jogo, apesar da unica real inovação ser a adição do modo multiplayer que ainda tem muito a melhorar. Todos os aspectos do jogo são bons com a exceção de não ter quase nenhuma inovação.

"Se todos em Olimpo querem negar a minha vingança, todos em Olimpo vão morrer"
Kratos

quarta-feira, 20 de março de 2013

SAINTS ROW IV - TRAILER

Caso vocês não saibam, EU SOU UM GRANDE FÃ DE SAINTS ROW!!!!!!!

E agora... teremos o quarto...


"Não preciso de sentido, prefiro continuar sendo um maniaco do que ter uma vida triste"
Eu

sexta-feira, 15 de março de 2013

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - REVIEW

Oi :3

Tenho um review do Metal Gear Rising: Revengeance para vocês!!!!!

Bem, aqui temos algo que é desconectado a série original Metal Gear Solid. Em Revengeance temos uma história que foca no Raiden e não no Snake... bem o Snake nem chega a ser pelo menos mencionado no jogo...
O estilo do jogo é Hack 'n Slash (assim como God of War e Devil May Cry) e foca no combate direto ao invés do stealth. Durante o jogo você poderá obter novas armas e encontrará novos inimigos que irão requerer estratégias diferentes.
Um dos elementos mais importantes desse jogo é que você pode roubar a coluna vertebral (a série de ossos localizados nas suas costas que se quebrarem podem te matar instantaneamente) dos seus inimigos para recuperar sua própria energia.


Gráficos: 8 - Não deixa nada a desejar, mas também não foi nenhuma inovação.
Som: 10 - A música é épica, em cada um dos chefes tive a sensação de ser invencível, como se eu não pudesse falhar, como se naquela batalha eu estava destinado a vencer.
Personagens: 9 - Os personagens são como dois lados de uma moeda, em um temos personagens incríveis e memoráveis e no outro temos secundários inúteis. Eu estava em duvida entre 7~9 para essa nota, optei por 9 porque os personagens principais são tão impressionantes que mereciam a nota, se não fosse pelo grupo de inúteis sem história seria um 10.
História: 8 - Bem... a história é sim legal porém... parece que a série Rising não terá tanta atenção aos pontos da história como o Solid teve.
Inovação: 10 - O jogo como um todo traz algo inteiramente novo a série Metal Gear, muitos fãs haters reclamam que "O jogo não deveria ser considerado um Metal Gear" mas não se importem com eles, o jogo é excelente e vale a pena a compra.

"Matar é uma daquelas coisas que ficam mais fáceis a cada vez que você faz"
Solid Snake