quarta-feira, 17 de abril de 2013

THE ELDER SCROLLS ONLINE - GAMEPLAY TRAILER

Trailer:

Quero muito jogar... ele já tinha que ter sido lançado... eu não quero ter que esperar até o fim do ano pra jogar...

"Os jogos só tem um problema: bem o que você quer jogar vai demorar pra lançar"
Pedro Henrique Bodanese Toledo

quarta-feira, 10 de abril de 2013

POKÉMON - WATER TYPE

Eu quase que me esqueci dessa série de postagens...


OFENSIVA
No ataque o tipo água tem vários ataques que podem dar um alto dano, combinado com suas diversas vantagens contra outros tipo e poucas desvantagens ter pelo menos um movimento de água em um pokémon pode ser de grande utilidade. Já que praticamente todos os pokémons de água podem aprender movimentos de gelo você pode facilmente estar preparado para qualquer inimigo já que a combinação gelo e água impede que você enfrente um oponente resistente aos seus movimentos (exceto água em si).

DEFENSIVA
A grande maioria dos pokémons de água tem um alto nível de defesa e tem apenas duas fraquesas: grama e elétrico. Apesar do tipo grama ser pouco usado (e se você tiver um movimento tipo gelo pode eliminar a ameaça facilmente) o elétrico é bem comum e é a unica ameaça real contra seu pokémon aquático, ter um movimento tipo terra pode ser útil e alguns pokémons de água tem abilidades ou elementos secundários que podem dar resistência ou até anular ataques elétricos.

ESTRATÉGIA
Seus pokémons não terão uma velocidade alta, porém terão uma defesa alta. O importante é se concentrar em causar o máximo de dano possível em um ataque e tentar se manter na defensiva e resistir as ofensivas do oponente. Uma estratégia muito usada é o uso do movimento Rain Dance para criar uma chuva que aumenta os movimentos de água em 50%, esse aumento pode fazer com que os inimigos caiam em um ataque.

"Eu nunca bebo água por causa das coisas nojentas que os peixes fazem nela"
W. C. Fields

segunda-feira, 25 de março de 2013

GOD OF WAR: ASCENSION

Outro review :)


God of War: Ascension é o sexto jogo da série, ele mostra como Kratos quebrou seu elo com as Fúrias e também é o primeiro jogo da série a ter um modo multiplayer.

Se você jogou os outros GoWs você vai perceber que muita pouca coisa mudou... muito pouco... a maioria das animações são recicladas e os inimigos são basicamente os mesmos só que com roupas diferentes... é... não tem muita coisa nova.

E eu não estou mentindo (na verdade eu queria estar), os inimigos são os mesmos só com uma aparência diferente, e quando parecem ser novos você percebe que são novos modelos dos antigos (o Juggernaut é só um Minotauro maior, com 2 ataques novos e uma execução não muito diferente).

O multiplayer é o mais novo modo, entendo que é a primeira vez que a equipe de GoW trabalha com isso por isso entendo as falhas. Apesar de legal existem erros básicos que é impossível não perceber, como por exemplo as armas só terem 3 níveis (que em 10 partidas vpcê maximiza o poder) que aumentam apenas 1% do seu status, 1%... sério só 1%

Devo admitir que gostei do jogo, apesar da unica real inovação ser a adição do modo multiplayer que ainda tem muito a melhorar. Todos os aspectos do jogo são bons com a exceção de não ter quase nenhuma inovação.

"Se todos em Olimpo querem negar a minha vingança, todos em Olimpo vão morrer"
Kratos

quarta-feira, 20 de março de 2013

SAINTS ROW IV - TRAILER

Caso vocês não saibam, EU SOU UM GRANDE FÃ DE SAINTS ROW!!!!!!!

E agora... teremos o quarto...


"Não preciso de sentido, prefiro continuar sendo um maniaco do que ter uma vida triste"
Eu

sexta-feira, 15 de março de 2013

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - REVIEW

Oi :3

Tenho um review do Metal Gear Rising: Revengeance para vocês!!!!!

Bem, aqui temos algo que é desconectado a série original Metal Gear Solid. Em Revengeance temos uma história que foca no Raiden e não no Snake... bem o Snake nem chega a ser pelo menos mencionado no jogo...
O estilo do jogo é Hack 'n Slash (assim como God of War e Devil May Cry) e foca no combate direto ao invés do stealth. Durante o jogo você poderá obter novas armas e encontrará novos inimigos que irão requerer estratégias diferentes.
Um dos elementos mais importantes desse jogo é que você pode roubar a coluna vertebral (a série de ossos localizados nas suas costas que se quebrarem podem te matar instantaneamente) dos seus inimigos para recuperar sua própria energia.


Gráficos: 8 - Não deixa nada a desejar, mas também não foi nenhuma inovação.
Som: 10 - A música é épica, em cada um dos chefes tive a sensação de ser invencível, como se eu não pudesse falhar, como se naquela batalha eu estava destinado a vencer.
Personagens: 9 - Os personagens são como dois lados de uma moeda, em um temos personagens incríveis e memoráveis e no outro temos secundários inúteis. Eu estava em duvida entre 7~9 para essa nota, optei por 9 porque os personagens principais são tão impressionantes que mereciam a nota, se não fosse pelo grupo de inúteis sem história seria um 10.
História: 8 - Bem... a história é sim legal porém... parece que a série Rising não terá tanta atenção aos pontos da história como o Solid teve.
Inovação: 10 - O jogo como um todo traz algo inteiramente novo a série Metal Gear, muitos fãs haters reclamam que "O jogo não deveria ser considerado um Metal Gear" mas não se importem com eles, o jogo é excelente e vale a pena a compra.

"Matar é uma daquelas coisas que ficam mais fáceis a cada vez que você faz"
Solid Snake