sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

POKÉMON - BUG TYPE

Eae pessoas.


OFENSIVA

No início da aventura você vai perceber que eles são bem fortes e evoluem cedo também. Porém depois a maioria (não todos) cai em relação ao poder de outros pokémons. Basicamente: eles começam muito fortes porém sua força não aumenta muito com o tempo, dando espaço para outros tipos ultrapassarem eles. O tipo dragão pode ser visto como o oposto, fraco no inicio mas extremamente forte depois de um tempo.

DEFENSIVA

São geralmente fracos nesse quesito, alguns conseguem aguentar mais ataques só que o grande número de fraquezas naturais do tipo inseto deixa eles em desvantagem contra uma vasta gama de possíveis oponentes. Apesar disso, eles podem sim se tornar o pesadelo de alguns tipos e pokémons que não tem ataques super-efetivos contra eles

ESTRATÉGIA

Muitos deles podem ser fortes se treinados corretamente, mas sempre tenha em mente que o oponente pode ter algum pokémon que pode facilmente te derrotar, por isso não aconselho depender muito do seu tipo inseto.

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

DARK SOULS 2

Oi.


Demon Souls, Dark Souls e logo será lançado o DS2, prevejo mortes... muitas e muitas mortes.

Para quem não sabe essa série é conhecida como a mais impossível de todas, não é aconselhável para gamers casuais pois até mesmo os hardcores tem dificuldades com esses jogos, e a grande maioria desiste logo no inicio.

MAS, eu não sou assim. Jogo ambos Demon e Dark Souls e os considero jogos incríveis. Sua história é a que eu considero a mais épica de todos os jogos atuais, apesar de ser contada de forma... como posso dizer isso... é possível que você jogue eles prestando atenção em cada detalhe e mesmo assim não perceber o contexto de tudo, o que cada ação, cada pessoa salva e morta, afeta no seu mundo.

E sim, o jogo beira a impossibilidade, e ele VAI te estressar em certas partes. Mesmo assim, para cada boss eliminado, para cada sub-quest feita, você receberá uma recompensa que no mínimo irá te dar um sentimento de que o que você fez, independente do que foi, valeu a pena.

Na verdade, esse é um dos poucos jogos que me faz sentir assim, ter a vontade de enfrentar um desafio ainda maior pois eu sei que o prêmio por ter derrotado um inimigo múltiplas vezes mais forte do que eu será valioso. Isso não se limita aos chefes, itens secretos que você conseguiu alcançar depois de várias tentativas também tem valor, inclusive matar algum tipo de inimigo até que caia uma arma ou pedaço de armadura é legal, pois tudo tem seu próprio valor.

Todo e qualquer defeito que eu pudesse apontar em Demon Souls foi consertado em Dark Souls, com a exceção de que todos os corpos de inimigos mortos agem como bonecos de pano (e isso já foi confirmado que irá mudar no DS2, tendo uma física muito mais realista), então eu sei que o novo jogo da série não irá desapontar.

Logo farei um preview sobre ele e assim que tive-lo em mãos irei fazer um review.

sexta-feira, 17 de janeiro de 2014

PRO-GAMERS GATHERING

A certo tempo atrás quando decidi fazer esse blog era por diversão, por escrever algo relacionado a minha paixão, os video-games.

Mas não tinha todo o tempo do mundo, de um tempo pra cá veio a ensino médio, as coisas ficaram mais difíceis e parei de postar constantemente e jogar constantemente.

Agora que estava em férias pensei que isso iria mudar... que poderia aproveitar mais, porém percebi que o gosto que tinha por postar no blog não era o mesmo, não tinha nem vontade de fazê-lo. E então aconteceu algo que me fez ficar mais decidido.

Meu amigo Henrique Mueller me trouxe um símbolo para o blog que eu havia pedido a muito tempo atrás, mais de um ano, o ano que eu estava com o maior gosto por escrever aqui. Acho que se não escrever não vou aproveitar, não vou me divertir se ficar parado.

"Quero que o blog volte a ser o que era, e irei fazer o melhor possível para ter certeza que isso aconteça"
Pedro Henrique Bodanese Toledo